Este artículo examina la representación de la discapacidad en tres videojuegos con¬temporáneos: The Last of Us Part II, Hellblade: Senua’s Sacrifice y Life is Strange, destacando cómo cada juego aborda temas de discapacidad ...
El turismo cultural debe promover enfoques centrados en las personas, las conexiones de las personas con el patrimonio y los lugares, así como el diálogo y el entendimiento interculturales, al abordar las políticas y ...
Castilla, Vanessa; Aguado, Roberto(Fundación Music for All, 2025)
En este documento se facilitan recomendaciones para crear y adaptar planos o mapas para que tengan mayor accesibilidad cognitiva. Es decir, que sean planos más fáciles de entender para personas con dificultades de comprensión ...